《使命召唤6:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏,该作是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,
将沿袭前作的战役剧情背景设定,同时也是使命召唤系列的第6部正式作品,
主要讲述了玩家在为应对扎卡耶夫的继任者马卡洛夫的邪恶计划而组建的 “141特遣队”中同普莱斯、肥皂、幽灵等队友一起战斗的故事。
背景故事
《使命召唤6:现代战争2》的故事被设定为《使命召唤4:现代战争》故事的5年后。
俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。
弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir·Makarov)这位和伊姆兰·扎哈夫(Imran·Zakhaev)恐怖组织有关联的粗暴领袖,策划了系列即将危及世界安全的阴谋。
而在前作中绰号为“肥皂(Soap)”约翰·麦克塔维什(John MacTavish)中士,在本作已经晋升到上尉了,
他仍继续在为“英国皇家特种空勤队(SAS)”效力,合作单位是美国海军的“海豹突击队(SEAL)”,同时他还带领着一支“141特战队(Task Force 141)。
在经历一连续可怕的恐怖袭击事件之,他将继续带领这支特战队出动前往俄国,以解除当地危急的情势。
天山那里正是大雪纷飞的季节,特战队必须在这种恶劣的气候中,渗透进敌军深藏在山中的秘密军事基地。
在引爆大量炸药后,拿到情报的特战队必须骑上雪上摩托来摆脱敌军的追杀。
随后,特战队转而前往巴西最大的城市——里约热内卢,逮捕了一名和这场阴谋有关的军火贩,并沿着这一条线索一路追查到阿富汗。
特战队浑然不觉他们的情报出了点岔子,可能也错估了弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir·Makarov)邪恶计划的危险性。
游戏模式
《使命召唤6:现代战争2》的核心部分将与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同。
模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破坏模式、抢点模式、团队死亡竞技模式、夺旗模式、牢笼模式、高级总部模式、地面战争模式。
真实模式和第三人称模式可以在私人比赛中使用。
真实模式包括真实爆破模式、真实团队死亡竞技模式两种。
第三人称团队死亡竞技模式、第三人称真实团队死亡竞技模式、第三人称真实牢笼模式则是第三人称视角的特殊模式,所有参与比赛的人同时在第三人称视角下进行游戏。
挑战模式
联机中有很多挑战供玩家完成,完成后有的奖励武器配件,有的奖励武器迷彩,有的奖励新的签名(参考使命签名段落),并且所有挑战都会奖励EXP。
有的挑战是一次性的,比如一颗子弹消灭两名敌人,有的是有等级的,比如用M4A1杀敌10人,50人,150人以及更多,每次达到一个数量都会完成一个挑战。
已经完成的挑战无法重新挑战,但是重生之后所有挑战清零。
合作模式
特种部队模式是游戏中的合作模式,支持1-2名玩家游戏,意味着既可以单人完成,也可以在一台游戏设备上通过分屏让两人同时玩,
还可以在互联网上找一名伙伴共同闯关。
特种部队模式的地图来自战役模式,但情节和战役模式无关。
游戏关卡则包括雪上车竞速、水下战争、解决一批50人组成的敌军等。
特种部队模式出现了防暴盾兵等新NPC,以及包括水下作战装备在内的一系列新道具。
关卡被分为Alpha、Bravo、Charlie、Delta、Echo等若干组。
游戏开始时,玩家会进入一个散落着武器的封闭房间里,当玩家选择要使用的武器时,房间的墙被打破,游戏即正式开始。
玩家结束后,系统提示玩家完成关卡消耗的时间以及玩家的杀敌数。
成功地完成任务可以获得星星,普通难度可获得一颗星,最高难度则可得到三星。星星可用来解锁更多的关卡。
场景地图
与大多数同类游戏类似,游戏中的地图机制在不同模式下表现不同。
由于游戏战役模式采用“单线叙事”的方式,所以游戏中的场景较多,包括沙漠、房间、港口、街道、草地等。
地形对角色的活动、攻击、防御、障碍都有对应判定。
根据剧情推进,新的场景或者地图会解锁,而旧的场景和地图能否重新进入也会有所限制。
最低配置
处理器-双核 cpu
显卡-NVIDIA Geforce 8600GT
内存-2GB
硬盘空间-8GB
操作系统-Microsoft Windows XP\Windows 7
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